Un design qui séduit et convertit

Design UI/UX à Lagos, Nigeria

DPX propose des services de design UI/UX à Lagos — recherche utilisateur, wireframes, prototypage Figma et design d’interface pour produits web et mobiles. Nous concevons des expériences que l’on aime utiliser, fondées sur des tests plutôt que sur des intuitions.

Wireframes UI/UX et palettes de couleurs issus d’un sprint de design DPX

En quoi consiste le design UI/UX, et quand une entreprise en a-t-elle besoin ?

Le design UI/UX consiste à décider du comportement d’un produit avant sa réalisation : recherche utilisateur, architecture de l’information, wireframes, prototypes cliquables et design final de l’interface. Une entreprise nigériane en a besoin dès que le produit dépasse le simple site vitrine — tableaux de bord, parcours de réservation, marketplaces, applications fintech — car découvrir un parcours défaillant après le développement coûte bien plus cher que de le concevoir correctement dès le départ.

Livrables
Recherche, wireframes, prototype, UI
Idéal pour
Applications, tableaux de bord, plateformes
Devis
Selon le périmètre du projet
Quand la forme rejoint la fonction

Ce que vous obtenez

Recherche et stratégie UX

Entretiens utilisateurs, cartographie des parcours et analyse concurrentielle avant le moindre pixel.

Wireframes et prototypes

Testez l’expérience très tôt grâce à des prototypes cliquables dans Figma.

Design d’interface

Des design systems élégants et cohérents, dont vos développeurs nous remercieront.

Tests d’utilisabilité

De vrais utilisateurs, de vraies tâches, de vrais enseignements — avant le lancement, pas après.

L’accessibilité intégrée

Des couleurs, des contrastes et des modèles d’interaction pensés selon les WCAG.

Livraison du design

Spécifications, tokens et ressources regroupés pour un développement sans accroc.

Livrables

Tout est inclus

  • ✓ Design produit (web et mobile)
  • ✓ Design systems
  • ✓ Prototypes Figma
  • ✓ Audits UX
  • ✓ Tests d’utilisabilité
  • ✓ Passage du design au développement
Notre méthode

De l’idée à l’impact en quatre étapes

01

Recherche et découverte

Entretiens utilisateurs, cartographie des parcours et analyse détaillée des concurrents — nous concevons à partir de preuves, pas de suppositions.

02

Wireframes et parcours

Le squelette de chaque écran et les chemins qui les relient, validés avant toute finition visuelle.

03

Design d’interface et prototypage

Des écrans haute fidélité dans Figma, avec un design system réutilisable, assemblés en prototypes cliquables.

04

Tests et livraison

De vrais utilisateurs accomplissent de vraies tâches sur le prototype ; ce que nous en apprenons est corrigé, puis les développeurs reçoivent spécifications, tokens et ressources.

En détail

Ce que cela change pour votre projet

Quand le design UI/UX est rentabilisé

Tous les sites n’ont pas besoin d’une phase de design. Un site d’entreprise de cinq pages, non. Un produit, oui : un tableau de bord dans lequel on travaille chaque jour, un parcours de réservation, une marketplace qui doit satisfaire deux publics, une application fintech où un utilisateur perdu est un client perdu. Sur ces projets, les erreurs coûteuses sont structurelles — le mauvais modèle de navigation, une inscription qui en demande trop, trop tôt, un écran qui suppose une connexion réseau dont les utilisateurs nigérians ne disposent souvent pas. Corriger cela après le développement, c’est réécrire du code et former à nouveau les utilisateurs. Le corriger dans un prototype prend un après-midi. Cet écart est tout l’argument en faveur du design en amont.

Concevoir pour l’usage réel d’Internet au Nigeria

La plupart de vos utilisateurs ont un téléphone Android de milieu de gamme, avec des données mobiles payées au mégaoctet, sur un réseau qui décroche dans les ascenseurs et les embouteillages. Nous concevons pour cette réalité : des écrans qui fonctionnent en 360px, des parcours qui survivent à une coupure de connexion et reprennent là où ils s’étaient arrêtés, des images qui restent légères et des formulaires qui demandent le moins d’informations possible. Lorsqu’une étape exige un BVN, un NIN ou un virement bancaire, nous concevons les états d’attente et d’erreur avec autant de soin que le parcours idéal, car ce sont les moments où l’on abandonne. Nous prévoyons aussi le réflexe d’assistance des Nigérians : un moyen bien visible de joindre un interlocuteur sur WhatsApp en cas de problème.

Comment se déroule un sprint de design DPX

Nous partons des preuves : des entretiens avec des personnes qui utilisent le produit ou ses concurrents, un passage en revue de vos messages d’assistance et une analyse détaillée des deux ou trois services auxquels vos clients vous comparent. Nous en tirons la cartographie des parcours et construisons des wireframes — des blocs gris, sans habillage, débattus vite et à moindre coût. Une fois la structure validée, le design de l’interface suit dans Figma, construit comme un système réutilisable plutôt que comme un empilement d’écrans. Le prototype est ensuite soumis à de vrais utilisateurs avec de vraies tâches, et ce qui leur pose problème est corrigé avant qu’une seule ligne de code ne soit écrite.

Ce que vous recevez à la livraison

Vous recevez le fichier Figma lui-même, avec un accès en direct tout au long du projet plutôt qu’une série d’images exportées à la fin. Il contient : l’ensemble des écrans, un design system de composants, des tokens de couleur et de typographie que vos développeurs peuvent transposer directement, et un prototype cliquable qui se comporte comme le produit fini. Nous vous remettons en parallèle les résultats des tests d’utilisabilité, les décisions qui sous-tendent les parcours et les ressources exportées dans les formats dont votre développement a besoin. Si DPX réalise aussi le produit, cette transmission se fait en interne et rien ne se perd en route.

Paroles de clients

Reconnus pour la réflexion derrière chaque réalisation.

Depuis le lancement de notre nouvelle boutique, nos ventes ont augmenté de 50%. Le parcours de paiement est fluide et nos clients l’adorent.
Lagos Lush Fashion HouseDéveloppement e-commerce
01/09
Design UI/UX : vos questions

Les questions posées avant chaque projet.

Que comprend votre service de design UI/UX ?

Recherche utilisateur et cartographie des parcours, wireframes, prototypes Figma cliquables, design d’interface complet avec un design system réutilisable, tests d’utilisabilité et une livraison prête pour les développeurs, avec spécifications et ressources.

Avec quels outils concevez-vous ?

Figma est notre principal outil de design — nos clients ont accès au fichier en direct tout au long du projet, et les retours se font ainsi sur les maquettes réelles.

Testez-vous les maquettes auprès de vrais utilisateurs ?

Oui — les tests d’utilisabilité sur des tâches réelles font partie du processus avant le lancement, afin que les problèmes soient détectés dans les prototypes plutôt qu’en production.

Ai-je besoin de design UI/UX pour un simple site d’entreprise ?

En général, non. Un site vitrine a besoin d’un bon design web, pas d’une phase de recherche et de prototypage. Le design UI/UX est rentabilisé sur les produits utilisés de façon répétée — tableaux de bord, systèmes de réservation, marketplaces et applications — où une erreur structurelle coûte cher à corriger après le développement.

Pouvez-vous repenser un produit existant sans le reconstruire ?

Oui. Nous auditons le produit actuel, observons où les utilisateurs se retrouvent bloqués et échelonnons les changements pour que les écrans à plus fort impact soient améliorés en premier. Le produit existant continue ainsi de fonctionner pendant que l’expérience s’améliore par étapes planifiées.

À qui appartiennent les fichiers de design ?

À vous. Le fichier Figma, le design system et toutes les ressources exportées vous appartiennent, et vous conservez l’accès une fois le projet terminé.

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